不做单机了?《红色沙漠》或将因玩家需求推出MMO模式

今日,韩国游戏开发商Pearl Abyss召开2025年第四季度财报电话会议,会上首次明确披露了旗下多款新作的后续规划,其中重点围绕《红色沙漠》的内容更新、开发进展及玩法拓展,分享了多项玩家关心的关键信息。

不做单机了?《红色沙漠》或将因玩家需求推出MMO模式

针对玩家普遍关注的多人模式及后续内容更新,官方给出了明确回应:《红色沙漠》正式发售后,将结合市场需求(包括游戏销量表现),考虑推出DLC以及多人模式。Pearl Abyss高层进一步补充,团队并未彻底搁置该作的多人模式计划——这款游戏最初定位为MMO,后续调整为包含多人元素的开放世界动作冒险游戏,只是近年的宣传重心完全放在了单人体验上,此次表态也意味着,多人模式大概率会以发售后大型更新的形式与玩家见面。

不做单机了?《红色沙漠》或将因玩家需求推出MMO模式

不少玩家好奇《红色沙漠》开发周期为何远超预期,开发商对此给出了核心解释:主要是因为游戏开发期间,团队同步研发了专属的“BlackSpace引擎”。目前这款引擎已进入稳定阶段,不仅顺利解决了《红色沙漠》开发中的技术难题,也为后续其他项目的推进扫清了障碍。官方还透露,旗下新作《多可比》(宠物收集类开放世界游戏)、《Plan 8》(机甲射击游戏),将借助该引擎大幅缩短开发周期,同时依托《红色沙漠》积累的主机平台开发经验,进一步缩短多款新作的发售间隔。

不做单机了?《红色沙漠》或将因玩家需求推出MMO模式

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